会议内的辩论

 

辩论环节在会议中自成体系,很像“即兴演讲”环节。会议负责人会把舞台交给辩论主持人,主持人接手后,一直带领到辩论环节结束,之后把舞台交还给会议负责人。

如果辩论环节是插在传统的会议中的,则由教育副主席(VPE)决定把该环节放在什么位置。但是,我们建议把它安排在演讲发表后(因为演讲发表的人通常会很紧张,想要尽快做完演讲),在“即兴演讲”之前或替代“即兴演讲”(如果辩论在即兴演讲之前,即兴演讲环节可以使用辩论环节作为问题的灵感来源)。

教育副主席(VPE)决定分配给辩论环节的时间,不能少于40分钟,还要决定辩论是要插在“传统”会议中,还是本次会议只有辩论。

要在会议前告知辩论主题、辩护双方的立场、哪一队代表哪一个立场。但在会议议程中,只用写上辩论主题和立场,不用写上辩护双方的队伍组成。

推荐使用这样的会议议程记录:

 

队伍的发言顺序由会议负责人会前通过随机抽签决定,结果要交给辩论主持人。

会议当天如有辩手没有出席,不能作为取消辩论的理由。

会议协调经理应确保打印好“初始投票和最终投票表”,并分发给所有参与者,或至少和纸笔一起放在每个参与者桌椅上。  可以在Branding portal中找到“初始投票和最终投票表”模板。

 

结构和计时

 

辩论按以下流程进行(推荐计时如下):

 

#

轮次名称

最短

时间

最长

时间

1

辩论主持人介绍辩论

1

2

2

初始投票

2

2

3

介绍队伍和立场

1

2

4

介绍裁判

2

2

5

介绍性发言

4 x  # 队伍数

6

问答

0

10

7

交叉询问

3 x # 队伍数

8

反驳

3 x # 队伍数

9

问答

0

10

10


交叉询问

3  x # 队伍数

11

结辩

3 x # 队伍数

12

最终投票

2

2

13

裁判反馈

5

7

14

辩论总结

1

1

 

根据辩论团队的数量,计时如下:

 

辩论团队数量

最短时间

最长时间

2

45分

1小时10分

3

1小时

1小时25分

4

1小时20分

1小时 40分

5

1小时35分

2小时

 

辩论介绍

 

从会议负责人处接过舞台后,辩论主持人要介绍辩题,简单陈述辩题的背景信息,如,为何这个主题和大家息息相关,最近发生什么新闻让这个主题值得讨论。辩论主持人也要列举辩论各方的立场,不能加以评论、不能表示出偏好、不能为任何立场背书。

不用在这个环节介绍各个辩论队伍。

初始投票

正如Agora一切原则一样,我们追求用客观的方式衡量成功。辩论的目标是-除了教育意义-说服人们接受你的观点。因此,衡量成功的最佳标准就是是否达到了这点。所以会有两轮投票:初始投票和最终投票。

初始投票是介绍辩论队伍和辩手之前进行的投票,目标是要大致了解观众真正的观点,要尽量降低知道某个朋友或同伴在某个辩论队对其的影响。当然了,队伍构成无法保密,但这并不意味着我们不能尽量降低影响。

介绍完辩论主题和立场后,辩论主持人让所有参与者填写初始投票并交给主持人。此时既不会计票也不会宣布票数。 自愿参与初始投票。

 

进行初始投票且收集投票不得超过2分钟。

 

介绍队伍

 

初始投票后,辩论主持人要介绍辩论队伍、辩手、每个队伍的立场。建议每个队伍都以数字或单个字母作为队名。

除非在不可行的情况下,否则辩论队成员要坐在一起或站一起,和其他队伍以及观众分开。  所有队伍都要和观众保持一定距离-无论是上台或是在房间内设立特殊坐席。

主持人介绍完队伍后,宣布之前抽签决定的发言顺序。

 

介绍裁判

介绍完队伍后,如果有裁判的话,主持人要继续轮流介绍裁判。如果裁判不是俱乐部会员,辩论主持人还应简单介绍每个裁判及其资质。  辩论主持人在任何情况下都不能表达辩论裁判的立场。

 

介绍性发言

在介绍性发言环节,每队的代表要解释本队的立场和支撑论证。代表不间断发言最多3分钟,有30秒宽限。

可以在发言期间使用常规计时信号,一旦超出3:30的时标,辩论主持人要阻止任何发言人继续发言。

 

问答

问答环节时,辩论裁判和观众(先裁判后观众)可以向各个队伍提问。还可以在提问时提出自己的观点,但辩论主持人不能允许提问变成演讲。

每个问题都不应超过1分钟,每次回答也不能超过1分钟。  提问没有时间宽限,但回答可以有30秒时间宽限。

裁判先提问,之后如果裁判没有其他问题了,就轮到观众提问,

可以允许后续提问,但辩论主持人要警惕,不能把它变成你来我往或对话。

针对来自观众的提问,如果有人想问一个或一个以上的问题,需要把提问的队伍名称卡举起来,等待主持人把舞台交给提问者。所有问题必须切合主题,讲清楚,且必须针对某个具体的队伍。

理想情况下,使用队伍名称卡可以让辩论主持人平衡一下问答环节,把问题分配给所有队伍,让每个队伍的问题数量大致相同。

提问的人讲完后,主持人把舞台交给被提问的队伍,该队可以回答问题或宣布不接受问题并表明原因。

如果时间到了或没有问题了,那么问答环节结束。

 

交叉询问

 

交叉询问环节和问答环节类似,在这个环节,各队有机会交叉询问其他队伍。

提问的顺序和介绍性发言环节的顺序相反(例如,如果介绍性环节的顺序是队2,队3,队1,那么交叉询问环节的发言顺序是队1,队3,队2)。

主持人依次把舞台交给不同的队伍。和问答环节一样,提问和回答都不应超过1分钟。

 

反驳

 

反驳环节是第二轮发言机会,让队伍间就其他队伍的立场提供反对言论,或者额外补充自己的论证。

该环节的机制、计时和发言顺序与介绍性发言环节一致。

 

结辩

在结辩环节,各队作出最后陈词。

在此环节,不允许加入新论点,不允许打断。

发言顺序和介绍性发言环节相同。这点对于平衡近因效应而言十分重要。

 

最终投票

辩论结辩后,开始最终投票。进行最终投票且收集投票不得超过2分钟。

如前所述,最终投票是匿名投票,是要衡量不同队伍提出的论证对观众的观点起到了怎样的影响。

无论最后是否达成一致,都要进行最终投票。所有参与者都可以选择只参加初始投票不参加最终投票,或只参加最终投票不参加初始投票,或者两个都参加,都不参加。

这是最终投票的模板(可以更改设计):

 

如果有足够的时间计票、总结结果,那么在会议结尾要宣布两次投票的结果。如果没时间,可以发布在俱乐部官网/Whatsapp群/Facebook群/博客等。如果俱乐部没有这些,也可以在下次常规会议开始时宣布。